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Amnésia: O Bunker

Aug 19, 2023

Que haja luz!

Um dos aspectos definidores daAmnésia jogos está tropeçando no escuro com apenas uma pequena luz usada para ver à frente. O mais novo lançamento da série,Amnésia: O Bunker , não é exceção, já que os corredores da estrutura titular da Primeira Guerra Mundial podem muitas vezes ser completamente escuros com apenas uma pequena lanterna indicando o caminho. Existe uma maneira, no entanto, de devolver a luz à instalação, usando o Gerador. Esta máquina pode ser usada para devolver a energia às luzes e outras máquinas através do bunker, ao mesmo tempo em que torna mais seguro navegar com a Besta menos propensa a sair de sua casa nas paredes. Com uma ferramenta tão importante para a sobrevivência, os jogadores vão querer saber como essa coisa funciona e como usá-la corretamente. Este guia explicará aos jogadores como o sistema Generator funciona em Amnesia: The Bunker.

O Gerador é encontrado descendo as escadas encontradas no Escritório de Administração localizado na área do Bunker Central. Depois de falar com o soldado sobrevivente e pegar sua pistola e munição, volte para fora do refeitório para encontrar uma porta com um cadeado. Atire na fechadura e desça as escadas para encontrar outra porta com uma luz vermelha acima dela. É aqui que você encontrará o Escritório de Administração. Esta sala servirá como Save Room para todo o jogo, sendo um local seguro onde os jogadores podem salvar seu jogo, bem como ver o mapa geral do bunker e usar uma caixa de itens para gerenciar seu inventário. Bem ao lado do mapa

O gerador pode ser alimentado colocando combustível nele e, em seguida, girando a alavanca para baixo para alimentar o sistema. O combustível pode vir de duas formas: uma é a lata de combustível regular encontrada em todo o bunker e a outra é através de garrafas de combustível, garrafas de vidro que foram preenchidas com combustível. Traga qualquer um desses itens para o Gerador e equipe-os. Vá para o funil e segure o botão de mira e o botão Interagir quando a imagem do item estiver sendo segurado aparecer sobre o funil para despejar o Combustível no Gerador.

Essas garrafas também podem ser usadas para criar Molotovs para queimar corpos, mas para os propósitos deste guia, elas são usadas para alimentar o Gerador. Na seção Manutenção do bunker, os jogadores podem encontrar o Armazenamento de Combustível ao lado da Capela, que fornecerá aos jogadores uma quantidade infinita de combustível, desde que tragam Garrafas Vazias para a sala e interajam com o tambor de óleo para encher as garrafas com Combustível. . Tanto os Canisters quanto as Garrafas darão ao Gerador a mesma quantidade de Combustível.

Cada Garrafa de Combustível ou Recipiente adicionará dois pontos ao medidor de Combustível. Essa adição de dois ticks é adicionada onde o medidor está quando adicionado, mas adicionado ao segundo tick mais próximo. Por exemplo, se um jogador adiciona Combustível ao Gerador quando ele está vazio, a agulha sobe para o segundo tique. Se outra lata de combustível for adicionada quando a agulha descer para o primeiro tique, ela não subirá no terceiro tique, mas, em vez disso, subirá para o primeiro tique, pois o medidor ainda estava no espaço dos dois primeiros tiques. Isso pode ser usado estrategicamente, onde os jogadores podem reabastecer o gerador antes que a agulha cruze entre um par de carrapatos para transformar um único combustível em 4 carrapatos no medidor do gerador.

Quando os jogadores visitarem o Gerador pela primeira vez, eles encontrarão um relógio de bolso em um banco próximo. Este relógio de bolso será sincronizado com o medidor de combustível do gerador, o que significa que pode ser consultado durante a exploração para que você saiba quanta energia resta antes que tudo desligue.

Ter o Gerador ativo é muito importante no jogo, pois torna a exploração e a navegação no bunker não apenas mais fácil, mas consideravelmente mais segura. Embora seja possível para o monstro no jogo conhecido como The Beast sair das paredes e patrulhar o bunker enquanto o gerador está ativo, é muito menos provável que deixe a segurança das paredes em salas com as luzes acesas. A única maneira de a Besta deixar seu buraco em uma área iluminada é quando um barulho alto ocorre perto de um buraco, como um tiro ou explosão. O Gerador também é necessário para completar certos objetivos, como obter o Código do Arsenal na Sala de Comunicações nos Quartos dos Soldados.